Con Wick Editor el alumnado puede dibujar personajes, crear animaciones y programar interacciones para desarrollar videojuegos y proyectos multimedia.
Impulsado por Educación Lab, el ‘I Congreso Internacional NeuroEduca’ formará parte de la agenda de SIMO EDUCACIÓN, que se celebrará del 11 al 13 de noviembre en IFEMA MADRID.
La vocación docente sigue siendo importante, pero el profesorado necesita actualizar competencias, desarrollar nuevas capacidades ...
Más allá de prohibir su uso, el reto de la IA en las aulas es que el alumnado desarrolle el pensamiento crítico para comprender cómo funciona y decidir cómo y cuándo utilizarla.
Preparar clases, crear rúbricas, adaptar actividades o generar feedback son algunas de las tareas que el profesorado puede agilizar con las nuevas herramientas de IA integradas en Educamos y Additio A ...
Los chatbots empiezan a convertirse en tutores de IA. Conoce sus funciones, ejemplos y los riesgos de utilizarlos para estudiar.
Preparar la PAU requiere práctica progresiva y seguridad ante los exámenes. ‘Entrena la PAU’ ofrece simulacros, entrenamiento ...
El CEIPSO Juan de Austria de Alcalá de Henares ha integrado los vídeos, juegos, lecturas y actividades de Happy Learning en su metodología. Así ha conseguido reforzar los contenidos y favorecer la inc ...
La nueva propuesta europea no solo fija edades para acceder a las redes sociales: también pretende cambiar cómo se diseñan las plataformas, los algoritmos, los videojuegos y la inteligencia artificial ...
¿Quieres que tu centro o tu aula sea respetuoso con el medioambiente? ‘Naturaliza’, el proyecto educativo y gratuito de Ecoembes ...
Claude Cowork permite encargar tareas a la inteligencia artificial y dejar que planifique los pasos necesarios para trabajar con nuestros archivos y generar resultados.