El coCEO de CD Projekt Red asegura que su decisión de abandonar el uso de REDengine por Unreal Engine 5 en The Witcher 4 no ...
Aun falta mucho por saber de The Witcher 4, pero hay dos cambios confirmados desde ha tiempo: Ciri será la protagonista y ...
CD Projekt Red joint CEO Michał Nowakowski has explained why the studio moved The Witcher 4 from its in-house REDengine to ...
Cyberpunk 2077's launch didn't kill REDengine, says CD Projekt Red's co-CEO, but a Matrix tech demo sent The Witcher 4 to Unreal Engine 5.
Dlaczego Wiedźmin 4 przechodzi na Unreal Engine 5? CD Projekt wyjaśnia powody rezygnacji z REDengine
Porzucenie autorskiego silnika REDengine przy pracach nad grą Wiedźmin 4 wywołało w sieci masę spekulacji. Wielu fanów było ...
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, ...
CD Projekt RED sceglie Unreal Engine 5 per The Witcher 4 e i futuri progetti, puntando su narrazione e innovazione tecnica ...
CD Projekt wyjaśnił, dlaczego Wiedźmin 4 przechodzi na Unreal Engine 5. Decyzja ma wynikać z ambicji studia, nie problemów Cyberpunka.
PixelCritics on MSN
The Witcher 4: CD Projekt wechselte zur Unreal Engine 5 um massiv Zeit bei der Entwicklung einzusparen
CD Projekt RED opfert für The Witcher 4 die eigene REDengine und setzt alles auf Epics Technologie. Der radikale Umstieg ...
Хотя для разработки The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED использовала собственный проприетарный ...
The Witcher 4 su Unreal Engine 5: il co-CEO di CD Projekt Michał Nowakowski dice che la scelta non dipende da Cyberpunk 2077 ...
Michał Nowakowski, co-CEO di CD Projekt RED, ha spiegato che il passaggio dal REDengine all'Unreal Engine 5 risale al 2021 e fu preso dopo la presentazione di The Matrix Awakens e non dai problemi ris ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results