El coCEO de CD Projekt Red asegura que su decisión de abandonar el uso de REDengine por Unreal Engine 5 en The Witcher 4 no ...
Aun falta mucho por saber de The Witcher 4, pero hay dos cambios confirmados desde ha tiempo: Ciri será la protagonista y ...
The Witcher 4 Studio Switched to Unreal Engine 5 to Spend Less Time on Technical Issues, Says Co-CEO
Michał Nowakowski also spoke about how CD Projekt RED and Epic Games worked on Unreal Engine 5 for The Witcher 4 together.
CD Projekt Red joint CEO Michał Nowakowski has explained why the studio moved The Witcher 4 from its in-house REDengine to ...
Cyberpunk 2077's launch didn't kill REDengine, says CD Projekt Red's co-CEO, but a Matrix tech demo sent The Witcher 4 to Unreal Engine 5.
Dlaczego Wiedźmin 4 przechodzi na Unreal Engine 5? CD Projekt wyjaśnia powody rezygnacji z REDengine
Porzucenie autorskiego silnika REDengine przy pracach nad grą Wiedźmin 4 wywołało w sieci masę spekulacji. Wielu fanów było ...
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, ...
CD Projekt RED sceglie Unreal Engine 5 per The Witcher 4 e i futuri progetti, puntando su narrazione e innovazione tecnica ...
CD Projekt wyjaśnił, dlaczego Wiedźmin 4 przechodzi na Unreal Engine 5. Decyzja ma wynikać z ambicji studia, nie problemów Cyberpunka.
PixelCritics on MSN
The Witcher 4: CD Projekt wechselte zur Unreal Engine 5 um massiv Zeit bei der Entwicklung einzusparen
CD Projekt RED opfert für The Witcher 4 die eigene REDengine und setzt alles auf Epics Technologie. Der radikale Umstieg ...
Хотя для разработки The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED использовала собственный проприетарный ...
The Witcher 4 su Unreal Engine 5: il co-CEO di CD Projekt Michał Nowakowski dice che la scelta non dipende da Cyberpunk 2077 ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results